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Quer você seja um amante ou um lutador, O Castelo em Like a Dragon Gaiden: O Homem que Apagou Seu Nome tem algo pecaminoso para todos.
Se você precisa saber uma coisa sobre TheGamer, é que amamos Yakuza. Novos jogos estimulam conversas animadas em nossos canais de trabalho e, ao debater as melhores portas nos jogos, o infame chute da Yakuza naturalmente fez sucesso. Eu expressei que não estava familiarizado com a série, e um de meus colegas me apresentou os jogos como: “Kiryu ficou confuso durante o dia de carreira na escola e passou o resto da vida dobrando a realidade à sua vontade de ferro”.
Eu ri, mas quando me sentei para jogar Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name no Summer Showcase da Sega em Nova York, aprendi rapidamente que isso não era uma piada. O protagonista Kazuma Kiryu realmente pode, e passou as últimas duas décadas fazendo tudo isso.
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A demonstração começou com Kiryu em um helicóptero com destino a um local conhecido apenas como The Castle, que o corretor de informações Akame explica estar em um navio flutuando longe o suficiente das águas do Japão para não cair sob suas leis e jurisdição. E quando não há um órgão governamental olhando por cima do seu ombro, tudo e qualquer coisa vale – especialmente se milhões de ienes estiverem em jogo.
Eles se aproximam do que parece ser um navio de carga, mas um covil de néon do pecado os aguarda lá dentro quando eles pousam. Akame diz a Kiryu que o Coliseu, a atração principal do navio no extremo oposto da área, hospeda uma variedade de lutas deathmatch, saindo para me inscrever em uma antes que eu pudesse protestar.
Eu mal tinha dado meus primeiros passos na rua estilo Las Vegas Strip para alcançá-la quando várias pessoas ficaram no meu caminho. Houve muito pouca brincadeira antes de eu lutar contra talvez uma dúzia de homens furiosos de terno, aprendendo o estilo de combate do Agente da maneira mais prática. Neste modo, o status de Kiryu como agente secreto entra em jogo enquanto ele utiliza uma série de dispositivos espiões para despachar inimigos em massa.
A Aranha enrola um fio em torno de um grupo de inimigos, permitindo que você os aproxime para um golpe duplo forte. Os sapatos a jato me viam disparando no meio da multidão, abrindo caminho através de paredes de inimigos onde quer que eu fosse. Quando me sentisse cercado, poderia acender uma pequena bomba habilmente disfarçada de cigarro, atirá-la para a multidão e observar os inimigos explodirem no céu noturno de néon. Eu até tinha um drone para o qual poderia ligar para me ajudar com algum poder de fogo móvel sob demanda em caso de emergência.
O estilo de agente parece mais adequado para lidar com uma multidão, que você encontrará bastante no Castelo à medida que se aproxima cada vez mais do Coliseu. Nossa demo exibiu o evento Hell Rumble, um deathmatch de 100 homens onde a cada 25 combatentes ou mais, eu enfrentava um grupo mais difícil de oponentes, apresentado com uma cena imponente quando eles entravam na arena determinados a encerrar minha seqüência de vitórias.
Personagens fantasiados se aproximaram de mim com firmeza, mas mudar para o estilo de combate Brawler me ajudou nessas lutas um contra um. Como os jogos anteriores da série estrelada por Kazuma Kiryu, o Dragão de Dojima tem uma variedade de estilos de combate para alternar rapidamente.
O combate Brawler é mais parecido com um estilo de luta normal, e viu Kiryu empilhar combos corpo a corpo enquanto eu detonava e anotava nomes. Passei por todos os 100 inimigos alternando entre os dois, usando o estilo Agente para eliminar hordas com meus dispositivos antes de desafiar os lutadores individuais mais difíceis como um Brawler. Fiquei machucado e ensanguentado no final, mas fui vitorioso.
Eu escolhi Kiryu quando entrei no The Coliseum, mas você pode escolher entre uma seleção de mais de uma dúzia de lutadores com o Legendary Fighters Pack (disponível na pré-encomenda do jogo), uma lista repleta de rostos familiares do Series. Cada um tem seus próprios estilos de luta, estatísticas e movimentos especiais, oferecendo uma série de opções de como abordar suas próximas lutas. Imagino que este será um aspecto mais amplo e completo no jogo completo.